Гуменникова, Тамара Рудольфівна, Олександр Анатолійович Блажко, Тетяна Анатоліївна Лугова, Юлія Людвігівна Трояновська, Сергій Петрович Мельник, і Оксана Іванівна Рященко. «Особливості гейміфікації робототехнічної STEAM-освіти». Прикладні аспекти інформаційних технологій 2, no. 1 (Лютий 26, 2019): 45-65. дата звернення Серпень 17, 2025. https://aait.op.edu.ua/index.php/journal/article/view/68.