Блажко, О. А., і Т. А. Лугова. «Особливості використання канва-орієнтованого підходу при проектуванні комп’ютерних ігор». Прикладні аспекти інформаційних технологій, вип. 1, вип. 1, Серпень 2018, с. 66-77, doi:10.15276/aait.01.2018.5.