Блажко, О. А. і Лугова, Т. А. (2018) «Особливості використання канва-орієнтованого підходу при проектуванні комп’ютерних ігор», Прикладні аспекти інформаційних технологій, 1(1), с. 66-77. doi: 10.15276/aait.01.2018.5.