Гуменникова, Тамара Рудольфівна, Олександр Анатолійович Блажко, Тетяна Анатоліївна Лугова, Юлія Людвігівна Трояновська, Сергій Петрович Мельник, і Оксана Іванівна Рященко. 2019. «Особливості гейміфікації робототехнічної STEAM-освіти». Прикладні аспекти інформаційних технологій 2 (1):45-65. https://doi.org/10.15276/aait.01.2019.4.