БЛАЖКО, О. А.; ЛУГОВА, Т. А. Особливості використання канва-орієнтованого підходу при проектуванні комп’ютерних ігор. Прикладні аспекти інформаційних технологій, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 66-77, 2018. DOI: 10.15276/aait.01.2018.5. Disponível em: https://aait.op.edu.ua/index.php/journal/article/view/62. Acesso em: 17 сер. 2025.