Ігрові технології, системи доповненої та віртуальної реальності
Ігрові технології, системи доповненої та віртуальної реальності
Номер випуску: |
|
Переглянути статтю: |
Автори: |
Том 6 № 4 2023 C. 362–375 |
![]() |
Верифікація артилерійського пострілу під впливом випадкових збурень для комп'ютерної гри ARMA 3 |
|
Том 4 № 1 2021 C. 24–36 |
![]() |
Віртуальна реальність і реальні вимірювання в фізичних технологіях |
|
Том 1 № 1 2018 C. 66-77 |
![]() |
Особливості використання канва-орієнтованого підходу при проектуванні комп’ютерних ігор |
|